卡普空管理层解释了该公司将如何在未来的游戏中利用生成式人工智能内容 ,答案是不会这样做 。
在一次由Automaton转写的股东会议上,Capcom表示,“我们公司不会在我们的电子游戏内容中实施任何人工智能生成的资产。”
相反 ,卡普空将寻求“积极利用 ”人工智能技术来帮助制作游戏的过程变得更有效,这也是许多其他开发者所说的。
“这就是为什么我们目前正在跨部门测试各种使用方法,包括图形 、声音和编程 ,”Capcom说 。
卡普空的《生化危机安魂曲》是英伟达新推出的人工智能驱动的DLSS 5展示的核心作品之一,它因“弱化”角色的面部而引发了很多愤怒,包括格蕾丝·阿什克罗夫特的面部。
与此同时 ,Capcom的Jun Takeuchi表示,“《DLSS 5》代表了推动视觉保真度向前发展的又一重要步骤,帮助玩家更加沉浸在《生化危机》的世界中。 ”
在最近其他关于游戏中人工智能的新闻中,开发商Pearl Abyss最近承认并道歉了在Crimson Desert中使用人工智能生成的艺术资产 ,并承诺在未来的更新中消除这些资产 。《Clair Obscur:远征33》获得的年度游戏奖比历史上任何其他游戏都多,它还在游戏中展示了本不应该出现的人工智能艺术资产。
本文来自作者[环球号]投稿,不代表环球号立场,如若转载,请注明出处:http://3g.17visa.com/list-m/943.html
评论列表(3条)
我是环球号的签约作者“环球号”
本文概览: 卡普空管理层解释了该公司将如何在未来的游戏中利用生成式人工智能内容,答案是不会这样做。 在一次由Automaton转写的股东会议上,Capcom表示,“我们公司不...
文章不错《卡普空透露将如何在游戏中使用GenAI Art:不会》内容很有帮助