虽然《High on Life 2》及其前作都有大量Xbox游戏通行证交易,但开发商Squanch Games仍将PlayStation视为该系列的主要平台 。
“这是显而易见的 ,就销量而言,我们的主要平台是索尼,Steam紧随其后, ”Squanch Games首席执行官Mike Fridley在接受TechRadar采访时谈到PS5 、Xbox系列X|S和PC同时发布《High on Life 2》。“令人震惊的是 ,即使在索尼推迟(PS4和PS5)发布之后——因为微软第一款游戏的排他性条款——它(PlayStation)仍然是我们的主要平台,”他在采访中的其他地方说。
当你考虑到High on Life游戏与Xbox平台和Xbox Game Pass的联系时,这是令人惊讶的。《High on Life》于2022年12月在Game Pass上发布 ,并作为定时Xbox Series X|S主机独占,7个月后发布到PS4和PS5 。与此同时,High on Life 2于2月13日在PC、Xbox Series X|S和PS5上同时推出 ,Xbox和PC版本可通过Xbox Game Pass Ultimate tier购买。
“如果你是PlayStation玩家,你会在PlayStation上购买,”他解释道。“你不会在Game Pass上玩它 ,随着最近Game Pass上订阅量的增加,我敢肯定他们可能已经看到订阅量有所下降;所以那些人必须在某个地方演奏 。”
如果你不是第一方Xbox工作室,开发者似乎越来越难证明Xbox是他们的主导平台。最近的一份报告称 ,开发者似乎不想再制作Xbox游戏了。
《High on Life 2》现已在PC、PS5和Xbox系列X|S上推出,任天堂Switch 2版本将于4月20日推出 。
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文章不错《High On Life 2开发者将PlayStation视为其主要平台,尽管有游戏通行证交易》内容很有帮助