随着PS5在11月满五岁 ,关于其继任者的讨论开始加剧 。索尼和AMD最近谈到了它正在开拓的新技术突破,前SIE全球工作室总裁Shuhei Yoshida分享了他对传闻中的PS6的想法,以及索尼如何需要为其下一代主机做更多的事情,而不仅仅是追逐图形。
吉田在每秒好友数播客中解释了当前一代硬件的图形能力如何开始碰壁 ,该公司需要开始超越纯粹的图形能力来吸引广泛的观众。吉田说:“在我看来,PlayStation不能做他们一直在做的事情,增加图形能力和提供高端体验。”“他们可能会这样做 ,但现在仍然感觉像是小众观众 。 ”
虽然吉田不知道如果他还在PlayStation,他会做些什么来让PS6脱颖而出,但他强调说 ,他相信公司目前的领导层——由首席执行官Hideaki Nishino领导——有能力给这个行业带来一些“颠覆性”的东西,因为与上一代管理层相比,他们相对年轻。
拟议中的PS6最终会是什么样子还有待观察 ,但据报道,索尼正在考虑为它提供一个可拆卸的光盘驱动器选项,类似于可以连接到当前PS5 Pro数字版和PS5 Pro游戏机的光盘驱动器。索尼还希望保持传统的一个领域是“本地执行” 来自物理光盘的游戏或在SSD上安装软件的游戏 。索尼表示 ,在游戏机设计领域,它将继续依赖硬件而非云技术。
索尼的竞争对手微软正指望一款强大的下一代Xbox来赢得粉丝,因为Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)为用户提供了一种“高端策划体验”。
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文章不错《前PlayStation老板说PS6不能只依靠电源和显卡》内容很有帮助